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Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Life is Feudal è un impressionante Simulatore di Vita Medievale. Tra un Gioco di Ruolo ed una Simulazione vera e propria, ha un livello di dettaglio altissimo, sia da un punto di vista del gameplay che della grafica.

Moderatore: Valeria

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Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Manuel Marino » sabato 12 novembre 2016, 2:18

Cari Amici, ci siamo... Life is Feudal MMO è quasi pronto, e la Beta ha la pagina di SignUp!!! Cosa fare? vi spiego tutto brevemente:

1) Andate su http://lifeisfeudal.com e Iscrivetevi/Registratevi al Sito
2) Fate il SignUp per la Beta (il link è in prima pagina al centro)
3) Andate alla pagina della nostra Gilda https://lifeisfeudal.com/billing/guild/ ... uildId=100 (dovete essere loggati per vederla)

Se da li' non potete iscrivervi alla Gilda, datemi i nome sia del personaggio che del vostro account privatamente ed io vi aggiungerò a mano.

Vediamo di fare numero, perché si tratta di un "biglietto" per avere la Gilda nella release del Gioco. Credo infatti che le Gilde "inutili" saranno cancellate :think:

Comunque non è il nostro caso perché siamo una forza, vero? :text-thankyouyellow:
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Re: Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Asgurgolas » sabato 12 novembre 2016, 5:50

Immagine 1: Fra due guerrieri in armatura che si sfidano a duello, c'è un uomo che caga prepotentemente sullo sfondo mentre, accanto a lui, una donna si trastulla facendo la vaga.
Immagine 2: Nasconditi nel grano per sorprendere le coppiette che si appartano, con un falcetto.

A parte questo di cosa tratta? :F
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Re: Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Manuel Marino » sabato 12 novembre 2016, 16:12

E' iniziato tutto con Life is Feudal Your Own, che era una sorta di tech demo (sostanzialmente), perché versione inferiore all'MMO. Onestamente però chi lo comprava aveva anche uno slot personaggio sull'MMO quando sarebbe stato pronto.

Sono passati anni, da Your Own, dove si giocava in server privati, su una piccola isola, con un massimo di 64 giocatori per server, finalmente arriva MMO che è la versione gestita dagli sviluppatori (in pratica il gioco vero), con migliaia di utenti che giocano su un continente grande 50 volte quella piccola isola iniziale.

Inoltre, se il gioco inizialmente era un sandbox, dove creavi il tuo villaggio, andavi a caccia e sostanzialmente sopravvivevi, adesso è diventato un GDR a tutti gli effetti, con dei "nativi NPC" molto pericolosi (tipo The Forest), tantissime skill da livellare, le Gilde ed una grafica fotorealista (credimi, gli screens non rendono, bisogna avere il gioco sul monitor).

Le cose da fare sono tantissime, puoi fare il cacciatore, l'alchimista, il fabbro, il costruttore, il carpentiere, il contadino, l'allevatore, dedicarti alle skill di combattimento oppure andare a caccia di oro facendo il minatore e scavando buche dove ti pare.
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Re: Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Markion74 » sabato 11 novembre 2017, 18:15

Perdonami, non vorrei frenare il tuo entusiasmo......Lif Yo e' stato ed e' ancora un gran gioco, chiamarlo tech demo solo perche' dei dev sprovveduti non hanno finito e apportato grossi miglioramenti, non e' molto giusto, ma l'mmo pensi sia meglio?......cioe' hanno fixato la marea di bug e glitch che ancora ci sono, o parte cosi'?......sistemata la gravita', o ancora si possono fare scale di corteccia, letti, mobili etc, alla faccia del realismo?......lag enormi quando ti avvicini ai claim?.....il motore grafico e' stato ottimizzato, o come vedo nei video di you tube recenti bisogna giocarlo alla minecraft?......e potrei continuare per ore ad elencarteli, quindi ricapitoliamo......stanno facendo partire un mmo dove ci sono enormi e dico enormi bachi nel sistema, glitch e bug abusing saranno all'ordine del giorno.....barche non ci sono, quindi per andare ad attaccare un claim in un isola, mi faro' due risate, anzi filmero' 50 pg che nuotano km di mare per andare ad attaccare.....HAHAHAHAHAHAHA, ma andiamo.......forse non era il caso prima di aggiustare un po' il tiro con lif YO e poi aprire l'mmo?.....e poi.....questi god favor.......questi account premium, questa faccenda dei ticket per piu' pg......gia' me lo vedo.....tu attacchi uno nel claim, lo uccidi, ma rimani ferito.......lui ritorna con un altro pg, equipaggiato e pronto, bello bello e tu con 20 pf......o fuggi o soccombi......ma dai.....in molti server proibiscono per questo di avere piu' di un pg, proprio per non abusare di questa cosa, e che fanno i dev.....ne fanno un business......spero di sbagliarmi, ma life is feudal nella sua interezza sia YO che MMO merita molto di piu' e in fatto di rp poteva diventare il nuovo Ultima Online.....invece....rimane solo una profonda amarezza, e la speranza che la community prenda almeno in mano lo YO per renderlo un giorno il vero erede di Ultima e NWN.......
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Re: Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Manuel Marino » sabato 11 novembre 2017, 18:22

guarda so benissimo quello che dici... non posso darti torto. Purtroppo con Life is Feudal ci sono momenti di entusiasmo e momenti di sconforto. A volte sembra di esserci "alla grande"... altre volte vien voglia di abbandonare l'account. Non so che dirti, aspettiamo questo 17 novembre perché finalmente potremo "capire"... perché fin'ora non è che abbiamo capito molto dell'MMO.

In questo momento sono un attimo dubbioso e quindi non posso certo dirti che sbagli. Sono in attesa diciamo.
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Re: Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Markion74 » sabato 11 novembre 2017, 18:28

Non volevo essere brusco, ne' offendere nessuno, pero' aprire un mmo con un gioco che e' ancora in alpha e lo hanno detto loro nei vari post ufficiali che l'ultima patch fatta per lo yo verra' inserita nell'mmo, quindi i vari bug e glitch non sono stati riparati in nessuno delle due versioni...... speriamo solo che vada tutto bene, perche' non c'e' gioco in assoluto che sia uguale a Lif, sono o tutte copie di WOW, o cavolate simil giapponesi/Koreane tutte uguali.
Lif e' unico e i dev hanno un gioiello in mano e non lo capiscono.......ha ricopiato in parte Wurm online, se conosci il titolo, continuassero a mettere il resto, navi, carovane, giardini fioriti, possibilita' di fare statue di marmo, e migliaia di altre cose che in wurm ci sono e su Lif no......tutto qui, uno sfogo giusto per un titolo che ancora oggi potrebbe essere il numero 1......e non lo e'......
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Re: Life is Feudal MMO, finalmente ci SIAMO!!!

Messaggioda Manuel Marino » sabato 11 novembre 2017, 18:52

guarda, a me Lif ha interessato subito, soprattutto per la figata di ricreare Ultima Online di cui sono stato un giocatore per tanti anni, in 3 dimensioni. Perché la gestione delle skill è praticamente la stessa. Peraltro l'idea era chiamarlo proprio Ultima e poi un sottotitolo ma non ebbero l'autorizzazione ma potrei ricordarmi male, ovviamente.

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